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道具 封印の宝珠 (ふういんのほうじゅ)【道具】 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 性能 価値 重量 特殊効果 10 3.2 若雷弱体 備考 クエスト「封印を守るもの」で入手。 消耗品。例え若雷以外に使ったとしても消失。 なくても若雷を倒せますが再入手するにはクエを最初からやり直す必要があるので注意。 取引不可。
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聖剣伝説4 簡略版:part27-346 詳細版:part45-415~419,422~430 346 :聖剣4◆l1l6Ur354A:2007/01/01(月) 09 44 06 ID Dm7nNa0k0 エルディ・・・幼い頃島の外から流れ着いた少年。 リチア・・・主人公の幼馴染。大樹の巫女 フィー・・・精霊の子 ストラウド・・・氷の国ロリマーの皇帝。 メデューサ(アニス)・・・千年前の大樹の巫女 仮面の導師(グランス)・・・千年前の聖剣の戦士 ストラウドは大樹の封印を解き、邪精霊タナトスを宿し不死の冥王になる。 仮面の導師は千年前に自分で封印したアニスと再会したかったの手を貸していた。 リチアは大樹の巫女を聖剣で貫くことが新たな世界の創造だと気づき封印を解いていた エルディはストラウドの弟。捨てた理由は忘れたと言われる。 俺にはリチアを殺せないと言うエルディだがフィーの後押しで刺す。 新たな大樹が生まれ世界は再生される。空から聖剣が降ってきて地面に突き刺さる。 世界は救われたが、主人公にとっては救いも希望もない話でした。 415 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/25(月) 16 58 22 ID ATPslk2X0 埋めついでに聖剣伝説4の詳細版をゆっくり投下 個人的にもかなり苦労したゲームなんで、ストーリーの記憶が怪しい部分もあります 間違い突っ込み補足大歓迎ですのでよろしくお願いします 416 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/25(月) 17 00 36 ID ATPslk2X0 キャラクターは、現在wikiにあるまとめを参照してください。 【世界設定】 この世界には5つの大陸と聖なる島があった。 聖なる島は聖獣が守り、大樹のある島として大陸の人々は近づかなかった。 その島には樹の村があり、主人公達はそこに住む。 (大樹は現在石になっている。) 【序章:二人】 主人公(以下エル)は、逃げたプック(ウサギ形の小さい獣・ラビ)を追いかけてモンスターの棲む森の中をさまよう。 プックを見つけるもすぐに奥へと逃げてしまうので、どんどん追いかける。 やっとのことで捕まえて、プックをヒロインのリチアに渡すと、しばらくして何か騒がしい音がするので行ってみると、 ロリマー国王のストラウドが、自ら軍を挙げて押し寄せて来ていた。 樹の村はゴーレム兵で既に占拠されており、村人も閉じ込められていた。 島を守る聖なる獣が眠るという大樹の洞へ向かうが、既に占拠され、何かを調べていた。 417 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/25(月) 17 04 04 ID ATPslk2X0 【1章:精霊と巫女】 二人は兵の目を盗んで大樹の洞へ潜り込み、聖なる獣をみつけようと奥へ奥へと進む。 石碑の間に到達すると、そこで何かの種のようなものを見つける。 エルが手に取ると、右手にツタが巻きつき武器になった。(大樹に選ばれた者になった。) 体に異変はない(?)ので、とりあえず奥を目指す。 途中、複数の精霊の声が聞こえ、小さな精霊フィーがエルに力を貸してくれることになる。 なお、フィーは各種属性の精霊の力を渡す媒介みたいな感じのようです。 最深部は暗く、死者の嘆きがあふれる場所だった。 巨大なカニがリチアに向かっていくので、彼女を守るために戦うことに。 倒すと「大樹の眠りを妨げてはならぬ。永き大樹のこだまに耳を貸してはならぬ」と言って動かなくなる。 リチアは樹の根から聞こえる声が気になり、進み出ると声は 「待っていたぞ巫女よ、古の誓い、果たされる日がついに来たのだ」と聞こえ、黒い衝撃波が走り、リチアは気を失う。 直後、二人の周りをロリマー兵達が取り囲んだ…。 418 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/25(月) 17 09 44 ID ATPslk2X0 【2章:森の主】 二人は引き離され、エルは村長と主人公の親友・レキウスと共にストラウドに樹の洞へ呼び出される。 ストラウドはこの島にある魔界への扉(主人公らは初耳)を開く方法を村長に聞くが、 村長は、そんなことをすると邪精霊タナトスがあふれ出し、闇に飲まれると拒否。 リチアらを殺すと脅すと、村長はふしぎの森の奥深くに封じているものがあると言う。 ストラウドと仮面の導師は、エルが村の者じゃない事や大樹に選ばれて右腕が大樹の一部が寄生している事を見切る。 一方リチアは、ふしぎの森の道案内としてロリマーのゴーレム兵に連れられていた。 それを解放されたエルとレキウスは見かける。レキウスは村の守護へ、エルはリチアの救出へと二手にわかれた。 途中ポロン(弓を使う獣)に案内され、最深部にいるこの森の主(喋る老木)に会いに行く。 森の主の前にはリチアがおり、主と話していた。(兵がどこへ行ったのかは不明) 千年前魔界への扉を開いた少女がおり、同じ事をロリマー軍がやろうとしているが、 森の主がここにいるかぎり再び開かれることはなかったはずだが、主が邪剣を封じる力に限界があったため闇に飲まれてしまう。 倒すと主は「死の山へ、大地の主の元に守護聖獣が…」という。主は二人に世界を託し、光となって消え去った。 そこへ仮面の導師が来る。邪剣を手に入れ、二人に同行しろと言うが、リチアが主人公を逃がした。 そんな、聖なる島での異変を聞きつけた各国の主は会議を開くが、何もできずにいた。 419 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/25(月) 17 12 06 ID ATPslk2X0 なんか意外に長文投下できそうですねw 次回はプレイを諦めた人が多いという噂のマップ、3章から投下します 422 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 28 43 ID scHrPOoP0 ~ 現在のまとめwikiにかかれていないので補足。 ~ 【大樹】世界の全ての命を生み出したというとてつもなく大きな樹。千年前に石化。 【こだま】人間の負の感情を大樹が吸って産まれたもので、普段は地中深くの大樹の根に封印されている。 【タナトス】こだまから産まれた精霊で、普段は魔界の扉に封印されている。 魔界の扉の封印を解くと、タナトスは解放されるわ大樹の石化が解かれてこだま復活の危機だわで てんやわんやになるから、2章の村長はなんとしても封印の解放阻止したいという意思があったんですね。 あと、主人公が1章でツタが絡まって武器になりましたが、直前に拾ったのが実は大樹の種子。 主人公に寄生して大樹の力を与えている。どうみてもツタですが、これが聖剣なんです。 では続きをば… 423 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 33 58 ID scHrPOoP0 【3章:聖獣と大地の顔】 主人公は森の主の話の通り、死の山(元採掘場)の頂上を目指す。 頂上まで到達すると、岩壁から顔があらわれる。 森の主から言われた大地の主とは彼のことだった。 主は、守護聖獣フラミーは千年前傷ついており大地の主の前で眠りについた…そう語った直後、仮面の導師が差し向けたワイバーンが主人公を襲うが、なんとか討伐する。 そのころリチアはストラウドと仮面の導師に囚われていた。 ロリマー軍は港から死の山を砲撃する。この砲撃が続けばそこに眠る守護聖獣と、死の山へ来ている主人公も死ぬだろうと言われ、リチアは泣き崩れる。 ちょうどワイバーンを倒した主人公と大地の主は砲撃を受けていた。 すると、獣の高い声が聞こえ守護聖獣フラミーが復活。主人公とフィーを助け、大空へと羽ばたいた。 大地の主の声が、二人で巫女を救ってやるのだ。それが世界の唯一の希望となろう…と聞こえた。 フラミーはそのまま山を駆け下り、樹の村からロリマー兵を海岸へと追い出した。 村人たちは歓喜で主人公を迎えるが、すぐにロリマー軍への次の手を考えることとした。 424 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 40 01 ID scHrPOoP0 【4章:リチア】 エルはリチアを救出すべく、ロリマー軍の撤退した海岸に一人で向かっていった。 兵のいる海岸を一通り見て回るがリチアはどこにもいなかった。 既に船へ連れて行かれたと考え、帝国旗艦に乗り込んだ。 しばらく進むと仮面の同士と遭遇する。 導師は、千年前こだまに魅入られ魔界の扉を開いた巫女アニスと同じようにリチアが扉を開くと言う。 (今閉じられているのは前回のときに、ある男とアニスの良心が扉を閉じたから) リチアはそんなことしないとエルが言うと、導師はリチアの居場所を告げ、直接聞けと言ってくる。 導師の言った場所にリチアが囚われていた。 繋がれた鎖を切るが、リチアは何かに憑かれたように、うわごとを言うばかりだった。 ぼんやりとするアニスを連れてとにかく脱出することにした。 追っ手の兵をかいくぐり、甲板へ出るとストラウドが待っていた。 森の主が持ってた邪険を片手に向かってくるので、リチアを奪われないよう戦うことに。 明朝(現在は既に夜)村を焼き払うというストラウドに、対抗するエルディの剣から光があふれ、顔にあざが浮かび上がる。 (エルディの左頬とストラウド右頬にあるアザが左右対称でおそろい) 直後に船の砲撃を受けて海へと落ちる。そのまま集中砲火をあびせられ、エルディの纏う光が消えた。 それを見てリチアはエルディが死んだと思い、泣き崩れる。 425 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 45 26 ID scHrPOoP0 一方エルディは、フィーに守られたので死んでおらず、海岸に打ち上げられている。 既に夜は明け村への総攻撃が始まっている。 レキウスや村の守人、守護聖獣が反撃しているが苦戦。 村長やレキウスら村人も大樹の洞の石碑の間に。 そこへリチアとストラウドらが来る。 どうやら魔界の扉を開いて大樹の石化を解くつもりらしい。 村の皆が止めるが、リチアは扉を開いてしまう。 大樹の石化が解けると、樹から邪精霊タナトスがあふれ出し、村人は妖魔になり、ストラウドは闇の力を得る。 そこへエルディが駆けつけるも、ストラウドとの力の差に敵わない。 フィーの力で助けてもらうがやはり敵わず気絶させられる。 フィーを抱えて逃亡。それを追いストラウドもその場を去る。 誰もいなくなった闇の扉の前に仮面の導師が両手を広げ、姿を現した千年前の巫女アニスにお帰りと言った。 なんとか逃げ切ったエルディはフィーの様子を見ていると 突然フィーの姿が幼女から少女へ変わった。 426 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 51 23 ID scHrPOoP0 【5章:砂漠の友と】 前章から1年後。 世界は既にタナトスに覆われ、人々は魔物となって残った人々を狩っていた。 エルは、世界各国の残存兵力と共にレジスタンスを結成していた。 最後の未協力国である砂漠の国の城でタナトスを追い出し、協力を仰ぐつもりでいる。 城の空中庭園で親友のレキウスと再開するが、既にタナトスを取り込んでおり、姿が変わっていた。 タナトスを受け入れると不死になることを過去の巫女もリチアも知っていて導いてくれていると エルを勧誘するが当然拒否し、仕方なくレキウスを倒してしまう。 最期にレキウスは、3日後にリチアがこだまを解放することを教えてくれる。 エルは、聖なる島の遺跡にはタナトスを抑える装置があると聞いたので、 各国の軍勢より先に聖なる島へと戻り、島への上陸を楽にしておくことにした。 上陸したエルディはリチアと再会する。 彼女は全ての生命の根源と真実が見えるらしい。 また、エルがストラウドを倒し真の冥王となってフィーと3人で世界を統べると言い出す。 リチアが普通の状態とは思えずエルはその場から走り去った。 427 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 55 43 ID scHrPOoP0 【6章:愚者と剣】 タナトスを抑える装置を作動させるべく、遺跡を駆け抜ける。 最深部の装置を作動すると、仮面の導師が現れる。 導師に勝つと導師はエルの剣に力を与えてくれた。 彼は千年前に今のエルと同じく聖剣を持っており、巫女アニスを封じた本人だったが、 何かの力が足りずに剣が闇に飲まれ、剣は森の主が持っていた邪険となって、樹は石化した。 エルがこの島に初めて来た時に導師は目覚め、巫女アニスに逢いたくなり封印を解こうとストラウドに協力したらしい。 そして彼は「行くのです。あなたの兄、ストラウドの元へ」とエルディに言って消えてしまった。 【7章:希望の戦士たち】 タナトスの力が一時的に抑えられたため、各国の船が聖なる島へ上陸。 すっかり闇に飲まれた森を、各国の兵と協力しながら奥へと進み、 本陣だろうと思われる大樹の上にある城を目指す。 入口付近でロリマー軍のジェネラルゴーレムに立ちふさがれるがなんとか討伐。 すると自爆し、入口を塞岩で塞いでしまう。 途方に暮れていると、守護聖獣フラミーが駆けつけ、大樹の上にある城へと連れて行ってくれた。 428 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 58 37 ID scHrPOoP0 【最終章:大樹】 玉座の間でストラウドと再会。 過去、エルを海へと流したらしいが、理由を聞くと「忘れた」らしい。 リチアは巫女アニスと同化した姿で同席していたが、ストラウドがリチアを殺害。 (ストラウドをエルに殺させて世界を手にしようという目論見が気に入らなかったらしい) ジャイアニズムで世界を牛耳ろうとするストラウドにイラッっと来て、兄弟での決闘。 倒されて消えるストラウド。 直後に巫女(リチアの精神はもう取り込まれている)が復活。 闇に染まった剣では殺せないらしい。奥へと消える。 エルはリチアを助けたい一心で巫女を追いかける。 途中プック(タナトスに取り込まれてる)を見つけ、追いかけると、行き着いた先に巫女がいた。 429 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 14 03 40 ID scHrPOoP0 リチアの意志はそのこだまを蓄積してしまった大樹を再生するために扉を開き、リチアの体をエルの剣で貫き、大樹の種子と巫女と一体化しようと考えていた。(要は殺さなければ再生できないということ) 一方巫女の意志はこだまを解放するにはエルの持つ聖剣とと精霊(フィー)の力が必要となる(要はリチアを殺さずに済むってこと。) 巫女はどちらを選択するか迫る。するとエルは巫女へ剣を向け、決戦となった。 倒すと巫女の体からタナトスが抜けていく。 剣で止めを刺そうとするが、プックの叫び声で手が止まり、躊躇していると剣が闇に飲まれていく。 フィーに、リチアは闇に染まった世界は望んでいないと言われ、フィーの力も借りて剣に光を取り戻し巫女に剣を刺す。 巫女アニスは仮面の導師の声に導かれて昇天。リチアと分離する。 リチアはエルから大樹の種子を受け取り、新たな世界を作るためにフィーと共に地中深くに降下していった。 城は崩壊し、マナの女神が現れて(リチアとフィーの再誕がこれ)光と精霊を満たし、世界を再興する。 マナの女神が振り上げた剣が空から大樹の根元に刺さる。これが未来の聖剣となる。 430 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 14 15 20 ID scHrPOoP0 聖剣伝説4終了です。 wikiまとめどおり主人公にとっては失うものばかりのお話でした。 フラミーは主人公らを送った後どうなったのかとか、世界各国の軍はどうなったのかとか、作中ではわかりません。 リチアはいつから千年前の巫女アニスに憑かれてたかは詳しくわかりませんが、4章で交信完了・5章では既に取り込み完了だと思われます。 あと、この物語が起点で、過去作につながるのだそうです。 以上、埋めついでの聖剣4詳細版でした。 容量的に最後まで投下間に合ってよかったですw ゲームやりなおしつつメモしてたんですが、解釈間違いなんかあれば訂正してくださいたのんます。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/777.html
聖剣伝説4 簡略版:part27-346 詳細版:part45-415~419,422~430 346 :聖剣4◆l1l6Ur354A:2007/01/01(月) 09 44 06 ID Dm7nNa0k0 エルディ・・・幼い頃島の外から流れ着いた少年。 リチア・・・主人公の幼馴染。大樹の巫女 フィー・・・精霊の子 ストラウド・・・氷の国ロリマーの皇帝。 メデューサ(アニス)・・・千年前の大樹の巫女 仮面の導師(グランス)・・・千年前の聖剣の戦士 ストラウドは大樹の封印を解き、邪精霊タナトスを宿し不死の冥王になる。 仮面の導師は千年前に自分で封印したアニスと再会したかったの手を貸していた。 リチアは大樹の巫女を聖剣で貫くことが新たな世界の創造だと気づき封印を解いていた エルディはストラウドの弟。捨てた理由は忘れたと言われる。 俺にはリチアを殺せないと言うエルディだがフィーの後押しで刺す。 新たな大樹が生まれ世界は再生される。空から聖剣が降ってきて地面に突き刺さる。 世界は救われたが、主人公にとっては救いも希望もない話でした。 415 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/25(月) 16 58 22 ID ATPslk2X0 埋めついでに聖剣伝説4の詳細版をゆっくり投下 個人的にもかなり苦労したゲームなんで、ストーリーの記憶が怪しい部分もあります 間違い突っ込み補足大歓迎ですのでよろしくお願いします 416 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/25(月) 17 00 36 ID ATPslk2X0 キャラクターは、現在wikiにあるまとめを参照してください。 【世界設定】 この世界には5つの大陸と聖なる島があった。 聖なる島は聖獣が守り、大樹のある島として大陸の人々は近づかなかった。 その島には樹の村があり、主人公達はそこに住む。 (大樹は現在石になっている。) 【序章:二人】 主人公(以下エル)は、逃げたプック(ウサギ形の小さい獣・ラビ)を追いかけてモンスターの棲む森の中をさまよう。 プックを見つけるもすぐに奥へと逃げてしまうので、どんどん追いかける。 やっとのことで捕まえて、プックをヒロインのリチアに渡すと、しばらくして何か騒がしい音がするので行ってみると、 ロリマー国王のストラウドが、自ら軍を挙げて押し寄せて来ていた。 樹の村はゴーレム兵で既に占拠されており、村人も閉じ込められていた。 島を守る聖なる獣が眠るという大樹の洞へ向かうが、既に占拠され、何かを調べていた。 417 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/25(月) 17 04 04 ID ATPslk2X0 【1章:精霊と巫女】 二人は兵の目を盗んで大樹の洞へ潜り込み、聖なる獣をみつけようと奥へ奥へと進む。 石碑の間に到達すると、そこで何かの種のようなものを見つける。 エルが手に取ると、右手にツタが巻きつき武器になった。(大樹に選ばれた者になった。) 体に異変はない(?)ので、とりあえず奥を目指す。 途中、複数の精霊の声が聞こえ、小さな精霊フィーがエルに力を貸してくれることになる。 なお、フィーは各種属性の精霊の力を渡す媒介みたいな感じのようです。 最深部は暗く、死者の嘆きがあふれる場所だった。 巨大なカニがリチアに向かっていくので、彼女を守るために戦うことに。 倒すと「大樹の眠りを妨げてはならぬ。永き大樹のこだまに耳を貸してはならぬ」と言って動かなくなる。 リチアは樹の根から聞こえる声が気になり、進み出ると声は 「待っていたぞ巫女よ、古の誓い、果たされる日がついに来たのだ」と聞こえ、黒い衝撃波が走り、リチアは気を失う。 直後、二人の周りをロリマー兵達が取り囲んだ…。 418 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/25(月) 17 09 44 ID ATPslk2X0 【2章:森の主】 二人は引き離され、エルは村長と主人公の親友・レキウスと共にストラウドに樹の洞へ呼び出される。 ストラウドはこの島にある魔界への扉(主人公らは初耳)を開く方法を村長に聞くが、 村長は、そんなことをすると邪精霊タナトスがあふれ出し、闇に飲まれると拒否。 リチアらを殺すと脅すと、村長はふしぎの森の奥深くに封じているものがあると言う。 ストラウドと仮面の導師は、エルが村の者じゃない事や大樹に選ばれて右腕が大樹の一部が寄生している事を見切る。 一方リチアは、ふしぎの森の道案内としてロリマーのゴーレム兵に連れられていた。 それを解放されたエルとレキウスは見かける。レキウスは村の守護へ、エルはリチアの救出へと二手にわかれた。 途中ポロン(弓を使う獣)に案内され、最深部にいるこの森の主(喋る老木)に会いに行く。 森の主の前にはリチアがおり、主と話していた。(兵がどこへ行ったのかは不明) 千年前魔界への扉を開いた少女がおり、同じ事をロリマー軍がやろうとしているが、 森の主がここにいるかぎり再び開かれることはなかったはずだが、主が邪剣を封じる力に限界があったため闇に飲まれてしまう。 倒すと主は「死の山へ、大地の主の元に守護聖獣が…」という。主は二人に世界を託し、光となって消え去った。 そこへ仮面の導師が来る。邪剣を手に入れ、二人に同行しろと言うが、リチアが主人公を逃がした。 そんな、聖なる島での異変を聞きつけた各国の主は会議を開くが、何もできずにいた。 419 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/25(月) 17 12 06 ID ATPslk2X0 なんか意外に長文投下できそうですねw 次回はプレイを諦めた人が多いという噂のマップ、3章から投下します 422 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 28 43 ID scHrPOoP0 ~ 現在のまとめwikiにかかれていないので補足。 ~ 【大樹】世界の全ての命を生み出したというとてつもなく大きな樹。千年前に石化。 【こだま】人間の負の感情を大樹が吸って産まれたもので、普段は地中深くの大樹の根に封印されている。 【タナトス】こだまから産まれた精霊で、普段は魔界の扉に封印されている。 魔界の扉の封印を解くと、タナトスは解放されるわ大樹の石化が解かれてこだま復活の危機だわで てんやわんやになるから、2章の村長はなんとしても封印の解放阻止したいという意思があったんですね。 あと、主人公が1章でツタが絡まって武器になりましたが、直前に拾ったのが実は大樹の種子。 主人公に寄生して大樹の力を与えている。どうみてもツタですが、これが聖剣なんです。 では続きをば… 423 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 33 58 ID scHrPOoP0 【3章:聖獣と大地の顔】 主人公は森の主の話の通り、死の山(元採掘場)の頂上を目指す。 頂上まで到達すると、岩壁から顔があらわれる。 森の主から言われた大地の主とは彼のことだった。 主は、守護聖獣フラミーは千年前傷ついており大地の主の前で眠りについた…そう語った直後、仮面の導師が差し向けたワイバーンが主人公を襲うが、なんとか討伐する。 そのころリチアはストラウドと仮面の導師に囚われていた。 ロリマー軍は港から死の山を砲撃する。この砲撃が続けばそこに眠る守護聖獣と、死の山へ来ている主人公も死ぬだろうと言われ、リチアは泣き崩れる。 ちょうどワイバーンを倒した主人公と大地の主は砲撃を受けていた。 すると、獣の高い声が聞こえ守護聖獣フラミーが復活。主人公とフィーを助け、大空へと羽ばたいた。 大地の主の声が、二人で巫女を救ってやるのだ。それが世界の唯一の希望となろう…と聞こえた。 フラミーはそのまま山を駆け下り、樹の村からロリマー兵を海岸へと追い出した。 村人たちは歓喜で主人公を迎えるが、すぐにロリマー軍への次の手を考えることとした。 424 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 40 01 ID scHrPOoP0 【4章:リチア】 エルはリチアを救出すべく、ロリマー軍の撤退した海岸に一人で向かっていった。 兵のいる海岸を一通り見て回るがリチアはどこにもいなかった。 既に船へ連れて行かれたと考え、帝国旗艦に乗り込んだ。 しばらく進むと仮面の同士と遭遇する。 導師は、千年前こだまに魅入られ魔界の扉を開いた巫女アニスと同じようにリチアが扉を開くと言う。 (今閉じられているのは前回のときに、ある男とアニスの良心が扉を閉じたから) リチアはそんなことしないとエルが言うと、導師はリチアの居場所を告げ、直接聞けと言ってくる。 導師の言った場所にリチアが囚われていた。 繋がれた鎖を切るが、リチアは何かに憑かれたように、うわごとを言うばかりだった。 ぼんやりとするアニスを連れてとにかく脱出することにした。 追っ手の兵をかいくぐり、甲板へ出るとストラウドが待っていた。 森の主が持ってた邪険を片手に向かってくるので、リチアを奪われないよう戦うことに。 明朝(現在は既に夜)村を焼き払うというストラウドに、対抗するエルディの剣から光があふれ、顔にあざが浮かび上がる。 (エルディの左頬とストラウド右頬にあるアザが左右対称でおそろい) 直後に船の砲撃を受けて海へと落ちる。そのまま集中砲火をあびせられ、エルディの纏う光が消えた。 それを見てリチアはエルディが死んだと思い、泣き崩れる。 425 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 45 26 ID scHrPOoP0 一方エルディは、フィーに守られたので死んでおらず、海岸に打ち上げられている。 既に夜は明け村への総攻撃が始まっている。 レキウスや村の守人、守護聖獣が反撃しているが苦戦。 村長やレキウスら村人も大樹の洞の石碑の間に。 そこへリチアとストラウドらが来る。 どうやら魔界の扉を開いて大樹の石化を解くつもりらしい。 村の皆が止めるが、リチアは扉を開いてしまう。 大樹の石化が解けると、樹から邪精霊タナトスがあふれ出し、村人は妖魔になり、ストラウドは闇の力を得る。 そこへエルディが駆けつけるも、ストラウドとの力の差に敵わない。 フィーの力で助けてもらうがやはり敵わず気絶させられる。 フィーを抱えて逃亡。それを追いストラウドもその場を去る。 誰もいなくなった闇の扉の前に仮面の導師が両手を広げ、姿を現した千年前の巫女アニスにお帰りと言った。 なんとか逃げ切ったエルディはフィーの様子を見ていると 突然フィーの姿が幼女から少女へ変わった。 426 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 51 23 ID scHrPOoP0 【5章:砂漠の友と】 前章から1年後。 世界は既にタナトスに覆われ、人々は魔物となって残った人々を狩っていた。 エルは、世界各国の残存兵力と共にレジスタンスを結成していた。 最後の未協力国である砂漠の国の城でタナトスを追い出し、協力を仰ぐつもりでいる。 城の空中庭園で親友のレキウスと再開するが、既にタナトスを取り込んでおり、姿が変わっていた。 タナトスを受け入れると不死になることを過去の巫女もリチアも知っていて導いてくれていると エルを勧誘するが当然拒否し、仕方なくレキウスを倒してしまう。 最期にレキウスは、3日後にリチアがこだまを解放することを教えてくれる。 エルは、聖なる島の遺跡にはタナトスを抑える装置があると聞いたので、 各国の軍勢より先に聖なる島へと戻り、島への上陸を楽にしておくことにした。 上陸したエルディはリチアと再会する。 彼女は全ての生命の根源と真実が見えるらしい。 また、エルがストラウドを倒し真の冥王となってフィーと3人で世界を統べると言い出す。 リチアが普通の状態とは思えずエルはその場から走り去った。 427 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 55 43 ID scHrPOoP0 【6章:愚者と剣】 タナトスを抑える装置を作動させるべく、遺跡を駆け抜ける。 最深部の装置を作動すると、仮面の導師が現れる。 導師に勝つと導師はエルの剣に力を与えてくれた。 彼は千年前に今のエルと同じく聖剣を持っており、巫女アニスを封じた本人だったが、 何かの力が足りずに剣が闇に飲まれ、剣は森の主が持っていた邪険となって、樹は石化した。 エルがこの島に初めて来た時に導師は目覚め、巫女アニスに逢いたくなり封印を解こうとストラウドに協力したらしい。 そして彼は「行くのです。あなたの兄、ストラウドの元へ」とエルディに言って消えてしまった。 【7章:希望の戦士たち】 タナトスの力が一時的に抑えられたため、各国の船が聖なる島へ上陸。 すっかり闇に飲まれた森を、各国の兵と協力しながら奥へと進み、 本陣だろうと思われる大樹の上にある城を目指す。 入口付近でロリマー軍のジェネラルゴーレムに立ちふさがれるがなんとか討伐。 すると自爆し、入口を塞岩で塞いでしまう。 途方に暮れていると、守護聖獣フラミーが駆けつけ、大樹の上にある城へと連れて行ってくれた。 428 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 13 58 37 ID scHrPOoP0 【最終章:大樹】 玉座の間でストラウドと再会。 過去、エルを海へと流したらしいが、理由を聞くと「忘れた」らしい。 リチアは巫女アニスと同化した姿で同席していたが、ストラウドがリチアを殺害。 (ストラウドをエルに殺させて世界を手にしようという目論見が気に入らなかったらしい) ジャイアニズムで世界を牛耳ろうとするストラウドにイラッっと来て、兄弟での決闘。 倒されて消えるストラウド。 直後に巫女(リチアの精神はもう取り込まれている)が復活。 闇に染まった剣では殺せないらしい。奥へと消える。 エルはリチアを助けたい一心で巫女を追いかける。 途中プック(タナトスに取り込まれてる)を見つけ、追いかけると、行き着いた先に巫女がいた。 429 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 14 03 40 ID scHrPOoP0 リチアの意志はそのこだまを蓄積してしまった大樹を再生するために扉を開き、リチアの体をエルの剣で貫き、大樹の種子と巫女と一体化しようと考えていた。(要は殺さなければ再生できないということ) 一方巫女の意志はこだまを解放するにはエルの持つ聖剣とと精霊(フィー)の力が必要となる(要はリチアを殺さずに済むってこと。) 巫女はどちらを選択するか迫る。するとエルは巫女へ剣を向け、決戦となった。 倒すと巫女の体からタナトスが抜けていく。 剣で止めを刺そうとするが、プックの叫び声で手が止まり、躊躇していると剣が闇に飲まれていく。 フィーに、リチアは闇に染まった世界は望んでいないと言われ、フィーの力も借りて剣に光を取り戻し巫女に剣を刺す。 巫女アニスは仮面の導師の声に導かれて昇天。リチアと分離する。 リチアはエルから大樹の種子を受け取り、新たな世界を作るためにフィーと共に地中深くに降下していった。 城は崩壊し、マナの女神が現れて(リチアとフィーの再誕がこれ)光と精霊を満たし、世界を再興する。 マナの女神が振り上げた剣が空から大樹の根元に刺さる。これが未来の聖剣となる。 430 :聖剣伝説4 詳細版:2009/05/26(火) 14 15 20 ID scHrPOoP0 聖剣伝説4終了です。 wikiまとめどおり主人公にとっては失うものばかりのお話でした。 フラミーは主人公らを送った後どうなったのかとか、世界各国の軍はどうなったのかとか、作中ではわかりません。 リチアはいつから千年前の巫女アニスに憑かれてたかは詳しくわかりませんが、4章で交信完了・5章では既に取り込み完了だと思われます。 あと、この物語が起点で、過去作につながるのだそうです。 以上、埋めついでの聖剣4詳細版でした。 容量的に最後まで投下間に合ってよかったですw ゲームやりなおしつつメモしてたんですが、解釈間違いなんかあれば訂正してくださいたのんます。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/2245.html
「ジョウタンカイヨウケンジュリインプウ、ギイギジゲンジゲツジャ!」 【名前】 封印の手裏剣 【読み方】 ふういんのしゅりけん 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 忍びの1「俺たちはニンジャだ!」 【分類】 アイテム 【詳細】 ラストニンジャ/伊賀崎好天が「牙鬼幻月」の封印に使用した48枚の手裏剣。 自発的に動き回り、物体に突き刺さる描写も多いが、忍びの6で手裏剣を回収した「蛾眉雷蔵」が上記の怪しげな呪文を唱え、妖怪を誕生させた事もあり、何らかの条件がある模様(シーンでは妖怪誕生の際に発生する「牙鬼幻月」の声がなかった。)。 上記の呪文は妖怪を生み出す上での共通の呪文らしく、忍びの13以降で「晦正影」も同様の呪文を用いて妖怪を誕生させている。 忍びの28から忍びの33までは「十六夜流忍者」が登場、その間は出番がなく、忍びの34から再び生み出されるようになる。 「幻月」の力を更に注ぎ込んだ手裏剣2枚を使うと強力な上級妖怪を誕生させる事ができ、ニンニンジャーを苦しめる場合が多い(更に4枚使う事で超上級妖怪を生み出す。)。 「幻月」復活後、「蛾眉雷蔵」の復活で1枚が使用され、忍びの46で「久右衛門」が「究極体」へと進化した際に最後の5枚を使用、全ての手裏剣が使われた事になる。 ※封印の手裏剣が生み出した妖怪などに関しては以下の通り。 【話数】 【取り憑いた器物】 【古来の伝承】 【妖怪名】 忍びの1 チェーンソー + 鎌鼬 → 妖怪カマイタチ 忍びの2 消火器 + 河童 → 妖怪カッパ 忍びの3 インラインスケート + 火車 → 妖怪カシャ 忍びの4 冷蔵庫 + 土蜘蛛 → 妖怪ツチグモ 忍びの5 パラボラアンテナ + 雲外鏡 → 妖怪ウンガイキョウ 忍びの6 クラリネット + 天狗 → 妖怪テング 忍びの7 腕時計 + 猫又 → 妖怪ネコマタ 忍びの9 絨毯 + 一反木綿 → 妖怪イッタンモメン 忍びの10 ショベルカー + 大太郎法師 → 妖怪ダイダラボッチ 忍びの11 やかん + 煙羅煙羅 → 妖怪エンラエンラ 忍びの13 陸上スパイク + 山童 → 妖怪ヤマワラワ 忍びの14 公衆電話 + 山彦 → 妖怪ヤマビコ 忍びの15 眼鏡 + 二口女 → 妖怪フタクチオンナ 忍びの16 万年筆 + 傘化け → 妖怪カサバケ 忍びの17 ゴムボート + 海坊主 → 妖怪ウミボウズ 忍びの18 芝刈り機 + おとろし → 妖怪オトロシ 忍びの19 工具箱 + 鵺 → 上級妖怪ヌエ 忍びの21 バッグ + 獏 → 妖怪バク 忍びの22 遮断機 + 塗壁 → 妖怪ヌリカベ 忍びの23 かき氷器 + 雪女 → 妖怪ユキオンナ 忍びの26 ストップウォッチ + 猫又亜種 → 妖怪マタネコ 忍びの34 鉄アレイ + 子泣き爺 → 上級妖怪コナキジジイ 忍びの35 電源タップ + 大百足 → 上級妖怪オオムカデ 忍びの36 巨大妖怪ガシャドクロ6体 + 朧車 → 上級妖怪オボログルマ 忍びの37 キーボード + 目目連 → 妖怪モクモクレン 忍びの38 十徳ナイフ + 網切 → 妖怪アミキリ 忍びの40 クリスマスブーツ + 貧乏神 → 上級妖怪ビンボウガミ 忍びの41 幟 + 酒呑童子 → 超上級妖怪シュテンドウジ 忍びの43 かるた + 札返し → 妖怪フダガエシ 忍びの45 巨大妖怪ガシャドクロ6体 + 朧車 → 上級妖怪オボログルマ マークII 【西洋三大妖怪】 「モンスター」と呼ばれる海外の妖怪(「晦正影」は南蛮妖怪と発言。)。忍びの23から登場。 昔からいる怪物で、「封印の手裏剣」は使用されない。 一部雑誌では「懐中電灯」(フランケン)、「注射器」(ドラキュラ)、「穴あき包丁」(オオカミオトコ)から生み出されたと書かれていた。 【話数】 【取り憑いた器物】 【古来の伝承】 【妖怪名】 忍びの24 なし + フランケン(フランケンシュタインの怪物) → 西洋妖怪フランケン 忍びの24 なし + ドラキュラ → 西洋妖怪ドラキュラ 忍びの24 なし + 狼男 → 西洋妖怪オオカミオトコ 【余談】 当初は「手裏剣の枚数を煩悩の数に合わせる(=108枚)」という案が出ていたが、数が多い事や同時期に放送されている『仮面ライダードライブ』のロイミュードの数と同じ事などから48枚に変更。 上記の台詞は「封印(の)手裏剣(よ、)妖怪(を)誕生(させよ)」を逆から置き換えたもの(生誕怪妖剣裏手印封)になっている。
https://w.atwiki.jp/inugamio/pages/70.html
ログなし 286 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/05(日) 21 56 06 ID kcR0cSkL0 連投スマソ、ぴくトレの伝説もちについての全体に対してのコメでの零のコメに吹いた >伝説持ちなので、あまり言えないですけど…でも伝説じゃなくたって私はこのポケモンが一番好きだと胸を張っていえます… お前が言うなwwwwwwwwww 288 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/05(日) 22 08 12 ID K3qM/nHB0 みおたんは伝説しか描きません 290 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/05(日) 22 18 59 ID o48ZzqHn0 >伝説持ちなので、あまり言えないですけど…でも伝説じゃなくたって私はこのポケモンが一番好きだと胸を張っていえます… これなにがいいたいの?好きだから自重しませんってこと? ほかの伝説かいてた人だってそうなんだろうけど反省してるのに… 291 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/05(日) 22 29 02 ID G0HpIa940 零たんのその気持ちは分かるよ そう主張したいほどその好きキャラが好きだってのが伝わってくるし、クルギへの愛もそれほどなんだろう だがしかし、それをわざわざ「今一度考え直して」という絵のコメントで書く零の神経が可笑しいってだけでなwww KYすぎるだろ…常識的に考えて… ああ思う気持ちは分かる、だがあの場で言うべきことじゃない 零たんはあの場でしんみりと空気を読んで回りに合わせるという行為よりも、 「でも私は好きだから!!何があっても好きだから!!クルギたんサイコー!」と叫んぶことを優先させちゃう くらい自分勝手なKYさw リアルでも「でも私は~~」とか言って空気読めない人間なんだろうな 【企画】VSエイキチ君【ぴくトレ】 ■ハチ「ちょっ!!おまぁあ!??何するんだよ!止せ!」 ナナ「うるさい!スカート履かされるくらいなら死んだ方がマシだわ!」 ハチ「お前女だろうが!履いたって全然いいじゃん!逆にオレのがイヤだろ!!」 ナナ「じゃあアンタ私のスカート姿見たいっての!?」 ハチ「全 力 で 断 る!!」 ナナ「それだったらアンタが相手してあげなさい!私はイヤ!絶対イヤ!」 ハチ「お前は弟がスカート履かされても、いいのかよ!!」 ナナ「大丈夫よ、アンタ結構似合うと思うから!!」 ハチ「嫌だ!!オレにそんな趣味はない!!やめろぉおおお!!!」 ■【(イラストID)】スカートを履かされる危機に立たされたナナは弟をさしだしました(ひでぇええ!!) ナナはスカートが死ぬほどキライです。なんかキライらしいです。 可愛い女の子が履いてるのを見るのは好きですが、自分がはくのは本気で拒絶してきます。 301 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 00 04 31 ID mLIuCqcO0 新作ktkr 相変わらず自宅マンセーですね零^^ HPが77なのとか自己主張うぜぇwwww 302 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 00 19 23 ID LnQKFIKj0 新作ナナ腕すげえwww 303 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 00 25 46 ID KvBhGXiC0 >スカートをはくのがなぜか嫌い そりゃ自分がモサだからだろw 自分で、しかも自分マンセーのためのピクシブでそんなこと言っていいのか? もにょもにょ ■【(*イラストID)】言ってる事は理解できるし、ざっと同意もするけども…。なんだろう…このモヤモヤした気持ちは…。 私は映画の予告を見た時からルギアが好きで、お小遣いもそんなに貰えてなかった当時でもルギアのグッズ買いまくったり (劇場限定のルギアの金色メダルは今でも宝物です)サントラ買ったり、 ダークルギアのXDが発売されると知るとソッコー予約までした。 ルギアもダークルギアも大好きな気持ちに嘘はない。だから手持ちに入れたい。 それは「伝説」も「伝説じゃないポケモン」も一緒なんじゃないのか。 もし、ルギアが伝説と銘打たれてなくて普通に出てきても私は彼を愛していたと言える。 伝説系を否定しないし、使うなとも言わない…とは言ってるけど…。でも言ってる内容は、否定と使うなって事じゃないの…? ガイドラインには、世界観はゲームとアニメと一緒って書かれてるんだから… 少なくともゲームで可能な手持ちはぴくトレでも可能って事でいいと思う。 色違い欲しい!!でも自力じゃムリだからせめてぴくトレの子にだけでも持たせたい!とか… そういう事が可能なのが、イラストなんだから態々それを制限するのもなぁとも思うし。 伝説で言えば、ミュウとかセレビィとかデオとか…もう殆ど配布の望みも薄いから、せめてイラストだけでもー!って人も居ると思う。 私なんかも、リライブ前の黒いダークルギア好きだからせめてイラストだけでも自分の分身みたいな存在と一緒に置きたいと思ってる。 こういうのってダメなの?ダメなのかなぁ。好きな気持ちに伝説も何も関係ないと思うけどなぁ。 308 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 01 53 22 ID mLIuCqcO0 反論ktkr 自治厨のほうも荒れてるが零が言うと「お前が言うなよww」って気分になるのは何でだろうなww 309 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 01 55 21 ID 5tyl5OUvO 悲。の同情票が羨ましかったんだろうね 310 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 04 06 ID bkNGN4UG0 愛しているから(大爆笑) 自重する気がさらさら無い上考えた事も無いんだろうな 気持ち悪いわ 311 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 04 18 ID qVCsbJH10 pixivスレと合わせて見ると凄く面白いな。 反論文も、自分がルギアがどうしようもなく好きってこと以外は全部他の人が言ってることじゃんw 312 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 04 56 ID IJuQUe1M0 すげえwktkしてきた! いいよいいよ零たん!その調子ダヨーーー! 信者に囲まれてぬくぬくと育ってくれ! 313 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 05 00 ID OuZdRQ1e0 おおおおおイイヨイイヨ もっと華麗なダンスをみせてくれえええ 314 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 07 12 ID mLIuCqcO0 うはwwwブクマしてる人にすら指摘されてるぞ零タソwww 同情票欲しくて書いてるんだろうけどKYな行動で悪目立ちしてるね^^ 315 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 08 20 ID qVCsbJH10 更新押したらタグがブリブリ増えててワロタwww早速狙い通りですねww 316 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 12 22 ID 5tyl5OUvO このままランクインしたらいい晒し者になるね 317 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 23 57 ID mLIuCqcO0 凄いな、増える増える信者の米www 一番下のブクマしてる人の米見て何も思わないのかな、零は あ、同情されればいいのか^^ 318 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 26 27 ID IJuQUe1M0 みなさんの励ましのコメの数々で迷いが吹っ切れました! っていう感じの絵+キャプションがきそう。 火に油を注ぐような真似して、企画者困らせるっつーのに、同情票&注目浴びるためにあんな長文+雑絵とは。 さすがは弗。 319 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 29 57 ID zUVllZxXO これって企画主さんにフツーに迷惑だと思うんだが… 320 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 32 54 ID OL2nOAcS0 今まではハハハみおたんはマジアホだなぁって見てたけど今回のは流石に引くわ… 321 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 34 41 ID mLIuCqcO0 何で普通に考えて火に油だってこと分からないのかね?www あ、馬鹿だからか それにしたって企画者さん話が大きくなりすぎて可哀想だよ……本当自分のことしか考えないんだな、零は 322 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2008/10/06(月) 02 41 38 ID V2uH7kTLO 自分のサイトが一周年なのに、そっちは何も更新せずに、信者まみれのぽくしぶで同情票集めかwww さすがの自己中っぷりにnrnrする! 相方さんは零サイトから叩き出した方が良いと思うよ。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/9122.html
道具 封印の宝珠 (ふういんのほうじゅ)【道具】 価値 重量 特殊効果 10 3.2 若雷弱体 備考 クエスト「封印を守るもの」で入手。 消耗品。例え若雷以外に使ったとしても消失。 なくても若雷を倒せますが再入手するにはクエを最初からやり直す必要があるので注意。 取引不可。
https://w.atwiki.jp/dq_oheya/pages/15.html
称号名 説明文 もらえるしぐさ やせいのスライム さいしょから もっている スライムの称号 - かおみしり なつき度が 1に上がった時に もらえる称号 - おともだち なつき度が 5に上がった時に もらえる称号 - だいじな仲間 なつき度が 10に上がった時に もらえる称号 - ベストフレンド なつき度が 15に上がった時に もらえる称号 - ナイスパートナー なつき度が 20に上がった時に もらえる称号 - ゴールデンコンビ なつき度が 25に上がった時に もらえる称号 - むにのしんゆう なつき度が 30に上がった時に もらえる称号 - こころのとも なつき度が 35に上がった時に もらえる称号 - かけだしスライム レベルが 5になった時に もらえる称号 - ビギナースライム レベルが 10になった時に もらえる称号 - いっぱしスライム レベルが 15になった時に もらえる称号 - いちにんまえスライム レベルが 20になった時に もらえる称号 じつりょくはスライム レベルが 25になった時に もらえる称号 やりてスライム レベルが 30になった時に もらえる称号 ベテランスライム レベルが 35になった時に もらえる称号 つわものスライム レベルが 40になった時に もらえる称号 こがねもち ゴールドが 1000Gになった時に もらえる称号 かちぐみ (称号のしぐさ) プチセレブ ゴールドが 10000Gになった時に もらえる称号 かちぐみII (称号のしぐさ) リッチマン ゴールドが 100000Gになった時に もらえる称号 かちぐみIII (称号のしぐさ) そこそこのてざわり 総つっつかれ数が 10になった時に もらえる称号 - まあまあのてざわり 総つっつかれ数が 100になった時に もらえる称号 つやつや (称号のしぐさ) グッドなてざわり 総つっつかれ数が 1000になった時に もらえる称号 ピカピカ (称号のしぐさ) くせになるてざわり 総つっつかれ数が 2000になった時に もらえる称号 - ヤミツキのてざわり 総つっつかれ数が 3000になった時に もらえる称号 イナバウアー(称号のしぐさ) キケンなてざわり 総つっつかれ数が 4000になった時に もらえる称号 - ホンモノのてざわり 総つっつかれ数が 5000になった時に もらえる称号 - ごくじょうのてざわり 総つっつかれ数が 6000になった時に もらえる称号 - しこうのてざわり 総つっつかれ数が 7000になった時に もらえる称号 - きゅうきょくのてざわり 総つっつかれ数が 8000になった時に もらえる称号 - たとえられない弾力 総つっつかれ数が 9000になった時に もらえる称号 - ゼロ摩擦 総つっつかれ数が 10000になった時に もらえる称号 - ジモトのにんきもの ともだちスライムの数が 10になった時に もらえる称号 - むらのゆうめいじん ともだちスライムの数が 20になった時に もらえる称号 - まちのアイドル ともだちスライムの数が 30になった時に もらえる称号 - じょうかまちのスター ともだちスライムの数が 40になった時に もらえる称号 - みんなのリーダー ともだちスライムの数が 50になった時に もらえる称号 - こくみんてきアイドル ともだちスライムの数が 60になった時に もらえる称号 - スライム界のきこうし ともだちスライムの数が 70になった時に もらえる称号 - 時のひと ともだちスライムの数が 80になった時に もらえる称号 - 世界の中心 ともだちスライムの数が 90になった時に もらえる称号 - ハイパーリア充 ともだちスライムの数が 100になった時に もらえる称号 - レイアウトマニア おへやに家具をおいた数が 20になった時に もらえる称号 - おさんぽずき すれちがい回数が 10になった時に もらえる称号 - すれちがいのじゅんじょう すれちがい回数が 100になった時に もらえる称号 - 旅はみちづれ世はなさけ すれちがい回数が 1000になった時に もらえる称号 おおきくなれよ (称号のしぐさ) 袖すりあうもたしょうの縁 すれちがい回数が 2000になった時に もらえる称号 - かわいい子には旅をさせよ すれちがい回数が 3000になった時に もらえる称号 おおきくなれよII (称号のしぐさ) 旅のはじはかきすて すれちがい回数が 4000になった時に もらえる称号 - いちごいちえ すれちがい回数が 5000になった時に もらえる称号 でんこうせっか (称号のしぐさ) かけだし錬金術師 錬金回数が 10になった時に もらえる称号 - みならい錬金術師 錬金回数が 100になった時に もらえる称号 - いちにんまえ錬金術師 錬金回数が 1000になった時に もらえる称号 なにがでるかな (称号のしぐさ) ゆうめい錬金術師 錬金回数が 2000になった時に もらえる称号 - スターアルケミスト 錬金回数が 3000になった時に もらえる称号 なにがでるかなII (称号のしぐさ) きゅうきょくの錬金術師 錬金回数が 4000になった時に もらえる称号 - ばんぶつの創世者 錬金回数が 5000になった時に もらえる称号 なにがでるかなIII (称号のしぐさ) かがやきの錬金術師 家具の完成度が 99.70~99.89になった時に もらえる称号 - きらめきの錬金術師 家具の完成度が 99.90~100.00になった時に もらえる称号 ミラクルフラッシュ (称号のしぐさ) うぶなカンケイ きになるカンケイ ランキング称号 ランキング対象家具毎にあるのでコンプリートは修羅の道 イベントの詳細 http //www.dragonquest.jp/oheya/ranking/ 称号名 説明文 もらえるしぐさ ゴールドメダリスト ○○○が完成度ランキング1位になった時に もらえる称号 おおきづちの錬金ランキングで1位になる シルバーメダリスト ○○○が完成度ランキング2位になった時に もらえる称号 おおきづちの錬金ランキングで2位になる ブロンズメダリスト ○○○が完成度ランキング3位になった時に もらえる称号 おおきづちの錬金ランキングで3位になる マエストロ級 ○○○が完成度ランキング4位になった時に もらえる称号 おおきづちの錬金ランキングで4位になる マスター級 ○○○が完成度ランキング5位になった時に もらえる称号 おおきづちの錬金ランキングで5位になる めいじん級 ○○○が完成度ランキング6位になった時に もらえる称号 おおきづちの錬金ランキングで6位になる たつじん級 ○○○が完成度ランキング7位になった時に もらえる称号 おおきづちの錬金ランキングで7位になる おやかた級 ○○○が完成度ランキング8位になった時に もらえる称号 おおきづちの錬金ランキングで8位になる しょくにん級 ○○○が完成度ランキング9位になった時に もらえる称号 おおきづちの錬金ランキングで9位になる セミプロ級 ○○○が完成度ランキング10位になった時に もらえる称号 おおきづちの錬金ランキングで10位になる ランカー級 ○○○が完成度ランキングにのった時に もらえる称号 おおきづちの錬金ランキングで11~100位になる 称号には家具の名前がつく 例:「木のいす ランカー級」「王宮のテーブル ゴールドメダリスト」 説明文の○○○部分にも家具の名前が入る
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/13040.html
ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 伝説の遺構概要 廃坑の鉄龍(テクニカル) 攻略指南爆弾ドロップについて ダンジョン攻略指南 コメント 伝説の遺構 概要 「 新テクニカルダンジョン追加! 」(公式告知) 伝説の星海をクリアすると出現する。 初めてクリアすると魔法石を1個もらえる。 【初実装】 2016.10.19(水) メンテナンス終了後 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター 爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ(究極進化後) 【進化用素材の編集】 廃坑の鉄龍(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:9】 獲得経験値:38,962 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 黄金の番人 8,644,277 11,100 - 2 たまドラシールド 先制 3ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 Lv1 黄金の番人をドロップ※HP50%以下で光→火に属性変更 パンチ 13,792ダメージ(1、2回目の行動で必ず使用) ディストラクションハンド 2連続攻撃 計137,920ダメージ(3回目の行動以降、必ず使用) B2 フレイムナイト 251,838 2,673 51,952 2 Lv50 フレイムナイトをドロップ ランダムで4体出現 アクアナイト 259,758 2,673 52,902 2 Lv50 アクアナイトをドロップ アースナイト 267,677 2,673 54,169 2 Lv50 アースナイトをドロップ ホワイトナイト 275,597 2,673 55,753 2 Lv50 ホワイトナイトをドロップ ブラックナイト 283,516 2,673 56,703 2 Lv50 ブラックナイトをドロップ B3 裏マシンゴーレムMk-Ⅱ 5,545,000 300,000 - 1 ピーキースモッグ 先制 2ターンの間、ランダムで縦1列を雲で隠す Lv10 マシンゴーレムMk-Ⅱをドロップ ウィークショット 現在HPの60%のダメージ トライガトリング 5,500ダメージ(5倍時27,500ダメージ)+ドロップ3個をロック フルスロットル 999ターンの間、攻撃力5倍(1体だけ残ったとき必ず使用) 裏ダークゴーレムMk-Ⅱ 6,545,000 1,300 - 1 シャドウスティック 先制 ランダムでサブ1体が3ターンの間行動不能 Lv10 ダークゴーレムMk-Ⅱをドロップライフアンドデスを3回使用後、シュレッドを繰り返し使用 ライフアンドデス 7,750ダメージ+最左列を毒ドロップ、最右列を回復ドロップに変化 シュレッド 4連続攻撃 計62,000ダメージ B4 転生フラッドフェンリルナイト・カムイ 2,967,778 410 - 1 ①魔狼騎士の魂②氷の斧 先制①5ターンの間、スキル使用不能②5ターンの間、操作時間が1秒減少 Lv5 フェンリルナイトをドロップ※上から順にスキルを使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用 瞬撃 5,125ダメージ 重撃 2連続攻撃 計10,250ダメージ 轟撃 3連続攻撃 計15,375ダメージ 刻撃 4連続攻撃 計20,500ダメージ 滅撃 4連続攻撃 計82,000ダメージ B5 白羊の鉄星龍・アリエス 4,655,332 650 - 1 アステロイドステップ 先制 3ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Lv13 白羊の鉄星龍・アリエスをドロップ 螺角の呪印 スキル使用までのターン数が2ターン増加(HP50%以下で最優先で使用/1度のみ) ブラッククラウド 10,726ダメージ+盤面が真っ暗になる ダークセトレイト 13,407ダメージ+ランダムで闇ドロップを8個生成 デスイロード ランダムで毒ドロップを6個生成 アリエスクレスト・カオス 3~5連続攻撃 計40,221~67,035ダメージ(HP10%以下で必ず使用) 炎の古代龍・アンモナイト 4,673,633 650 - 1 殻籠り 先制 1ターンの間、ダメージを半減(その後もHP10%以上で1ターンおきに使用) Lv13 炎の古代龍・アンモナイトをドロップ※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)ねじまきフルスロットル(2)灼熱オーシャン(3)十割スパイラル 三心クラッチ 15,934ダメージ(2倍時31,868ダメージ)+回復ドロップを3個生成 七縛テンタクル 12,257ダメージ(2倍時24,514ダメージ)+ランダムで7個をロック 九炎ブレス 12,257ダメージ(2倍時24,514ダメージ)+火ドロップを9個生成 ねじまきフルスロットル 999ターンの間、攻撃力が2倍(1体だけ残ったとき必ず使用) 灼熱オーシャン 全ドロップを火ドロップに変化(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 十割スパイラル 現HPの100%ダメージ(HP10%以下で必ず使用) B6 裏砲炎機龍・ベテルギウス 8,659,562 1,120 - 1 ①メタルバリア②ヒートエリア 先制 ①5ターンの間、状態異常無効②5ターンの間、左端縦1列が操作不能になる Lv10 砲炎機龍・ベテルギウスをドロップ ブラストカノン 10,570ダメージ+火ドロップをロック プラズマランス 2連続攻撃 計14,798ダメージ ①ハードコーティング②バーンピアス ①5ターンの間、受けるダメージを75%軽減②21,140ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化((6の倍数-1)のターンに使用) オートリペア HP30%回復(HP20%以下で一度だけ使用) メギドキャノン 2連続攻撃 計105,700ダメージ(オートリペア使用後はこれのみを必ず使用) B7 フレイムギア 25 866,667 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延(HP100%のとき必ず使用) Lv4 フレイムギアをドロップ 起動した 999ターンの間、攻撃力2倍(HP100%未満で優先的に使用/1度のみ) フレイムパルス 攻撃力2倍時11,648ダメージ+火ドロップを3個生成 奈落の狂皇子・ベルゼブブたまドラ 2,542,708 190 - 1 はなっから容赦しないたまぁ!! 先制 1,542ダメージ+全ドロップをお邪魔、毒ドロップに変化 Lv5 奈落の狂皇子・ベルゼブブたまドラをドロップ たまたまたまたまぁっ!! 5連続攻撃 計19,270ダメージ 獄羅苦魂怒羅威武 23,124ダメージ+毒ドロップを6個生成(HP30%以下で必ず使用) ダークギア 25 866,667 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延(HP100%のとき必ず使用) Lv4 ダークギアをドロップ 起動した 999ターンの間、攻撃力2倍(HP100%未満で優先的に使用/1度のみ) ポイズンパルス 攻撃力2倍時5,824ダメージ+毒ドロップを3個生成 B8 鉄龍帝・ナインガルダ 4,584,167 999,999 - 1 ①デスボム②ハートクラッシュ 先制 ①左上・右上・右下の隅を爆弾ドロップに変化②10,236ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 優先順位は(1)アイアンシャックル(2)封じられし凶気(3)その他バーストボムで爆弾ドロップになる位置◯◯◯◯●◯◯◯◯◯◯●◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯●◯◯◯◯◯ エクスプロードフィスト 10,236ダメージ+左上・左下・右下の隅を爆弾ドロップに変化(HP50%以上で必ず使用) アイアンシャックル 9ターンの間、受けるダメージを半減(HP50%以下で一度だけ使用) ハートスマッシュ 15,354ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP50%以下で回復ドロップがあるとき必ず使用) バーストボム 17,401ダメージ+右図の位置のドロップを爆弾ドロップに変化(HP50%以下で回復ドロップがないとき必ず使用) 封じられし凶気 2連続攻撃 計102,360ダメージ(HP15%以下で必ず使用) B9 爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ 19,420,139 99,999 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss Lv5 鉄龍帝・ナインガルダを確定ドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変更優先順位は(1)デスアヴォイダンス+ナムパルス(2)ボイドバーン(3)ナインシーク(4)レイジングファイア+ドロップフラッシュ(5)その他ボイドバーンで爆弾ドロップになる位置●◯●◯●◯◯●◯●◯●●◯●◯●◯◯●◯●◯●●◯●◯●◯ ①解き放たれた絶凶②フルエナジーフィールド③エネルギーを溜めている 先制 ①全ドロップをロック②999ターンの間、状態異常無効③1ターンの間、攻撃力9倍 初回行動時にHP50%以上だったとき一度だけ使用 ①レイジングファイア②ドロップフラッシュ ①攻撃力9倍時51,314ダメージ+ドロップが見えなくなる②全ドロップをロック(盤面が全部ロックのままだった場合、代わりに通常攻撃(攻撃力9倍時102,627ダメージ)) HP条件を満たさないターン ゼルヴァルン 13,684ダメージ+四隅を爆弾ドロップに変化 クルエルフレア 17,105ダメージ+左から2・5列目をお邪魔ドロップに変化 HP50%以下で一度だけ使用 ナインシーク 2,281ダメージ(9倍時20,525ダメージ)+9ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収 HP20%以下で必ず使用 ボイドバーン 570,150ダメージ(9倍時5,131,350ダメージ)+右図の一位置のドロップを爆弾ドロップに変化 HP1%以下で必ず使用/最大2回まで ①デスアヴォイダンス②ナムパルス ①HP全回復②22,806ダメージ(9倍時205,254ダメージ)+ランダムで1体が9ターン行動不能 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 黄金の番人 4,431 5,040 フレイムナイト 3,020 7,128 アクアナイト 3,020 7,128 アースナイト 3,020 7,128 ホワイトナイト 3,020 7,128 ブラックナイト 3,020 7,128 裏マシンゴーレムMk-Ⅱ 755 1,440 裏ダークゴーレムMk-Ⅱ 755 1,440 転生フラッドフェンリルナイト・カムイ 4,183 19,040 白羊の鉄星龍・アリエス 2,646 20,800 炎の古代龍・アンモナイト 3,296 20,800 裏砲炎機龍・ベテルギウス 9,035 12,000 フレイムギア 140 336 奈落の狂皇子・ベルゼブブたまドラ 1,488 6,720 ダークギア 140 336 鉄龍帝・ナインガルダ 5 14,000 爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ 8 17,250 攻略指南 爆弾ドロップについて 爆弾ドロップは3個以上繋げることで消去可能。 パズル終了時点で3個繋がっていない爆弾ドロップは 即爆発 。コンボ処理よりも先に発動するので、いわゆる”落とし”での爆弾処理は不可。爆発すると、爆発した爆弾ドロップの上下左右に並ぶすべてのドロップが一緒に消滅する。また爆発1個につき「最大HPの20%のダメージ」が発生。爆破されたドロップが消滅したのち、無事に残ったドロップのみコンボ処理が始まる。「3個以上繋がった爆弾ドロップ」に関しては、他の孤立した爆弾ドロップによって爆破されることはなく、通常通り消えてコンボ数に加算される。 爆弾ドロップ生成攻撃は お邪魔耐性の覚醒スキルで防御できる 。恐らく通常のお邪魔攻撃と同様に、覚醒1個につき20%の確率で弾くと思われる。 「お邪魔ドロップを変換元にする変換スキル」で爆弾ドロップを変換することは(現時点では)不可能。陣などの全ドロップ変換でなら変換可能。 +例 爆○○○○爆○○○○○○○回○○○○回回回○○○○回○○○爆 上の盤面でパズルを終えると… ■■■■■■■○○○○■■回○○○■■回回○○■■■■■■■ このようになる。(■は爆破された場所) このとき、この状態でコンボの判定が行われるので回復ドロップは消えない。また、爆弾が爆発した時点で列消しができなくなる。 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○爆爆○○○爆木木木 また、このような盤面でパズルを終えると… ○○■■■○○○■■■○○○■■■○■■■■■■■■■■■■ このようになる。(■は爆破された場所) もうめちゃくちゃである。爆弾で落としを組んではいけない。 爆○○○○爆○○○○○○○○○○○○○○○○○○鍵○○○○鍵 では、このようにロックのせいで爆弾が2つしか無いときはどうすればいいのだろうか。 爆爆○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ このように、横に並べると残りが16マスになる。縦に並べると15マス残る。上のように隅に配置すれば十字4コンボできる。 ダンジョン攻略指南 9番目の数字龍「ナインガルダ」を手に入れることが出来るダンジョン。 初登場の爆弾ドロップの他、最近追加されたギミックが揃い踏みしている。 新顔はB6から。 +B1~B5まで B1の黄金の番人は火曜ダンジョンより少し強くなっている。 B2のナイトはHPこそ低いが攻撃力が非常に高い。ただしこのダンジョンを解放している人はこの辺りで苦戦することはないだろう。 B3は裏光闇ゴーレム。光の方は先制で雲攻撃をしてくる。闇の方はコスモクルセイダーと同じなのでそちらを参考に。光を残すと攻撃力が上がるので注意。 B4は転生カムイ。スタージャスティス降臨超地獄級と同じ強さなのでさっさと倒してしまおう。 B5は冥の鉄星龍と炎の古代龍。それぞれのスペダンを参考に。 B6は裏ベテルギウス。先制で左一列が5ターンの間操作不可になる。操作不可が終わるとダメージを激減してくるので、出来ることなら激減される前にさっさと倒したいところ。 B7は火闇ギアとベルゼブブたまドラ。先制で盤面をお邪魔毒の2色にする。 ダメージはそこそこ痛いがHPはそうでもないため、ギアを貫通する火力があれば普通に倒せるだろう。なお、本家ベルゼブブと違いもっぺん沈ませてくることはない。 B8の進化前ナインガルダは防御力が99万9999と高く、HPもそこそこある。また、先制で爆弾生成と回復消しを行う。 その後もHP50%以上ではずっと爆弾生成、50%を切ると回復ドロップを潰してくるので、進化前では時間をかけたくないところ。 進化後のボスはHPが非常に高く、根性持ちである。根性を発動させると全回復される上に1体が9ターンもバインドを受けてしまうので注意。 先制で全ドロップをロックし、1ターンの間、なんと攻撃力が9倍に上昇する。HPを半分まで削らない場合、5万を超えるダメージが飛んでくる。ここの対策だけはしっかりしておこう。 それを耐えるとその後はHPを減らさない限り爆弾生成orお邪魔変換を行う。その際の攻撃力はナンバードラゴンとしては控えめであるが、爆弾だけはしっかり処理をしよう。 HP半分以下で根性が消え、9ターンの間8コンボ以下吸収を行う。 耐久力のあるPTでは9ターン耐久、そうでないならHPが半分を切る前にグラビティを使って根性を剥がすのが現実的。 +転生ミネルヴァPT 登場敵の大半が火・闇持ち、LF転生ミネのお邪魔耐性が有効に働くので耐久が非常にしやすい。 火のお邪魔耐性持ちが、転生ミネ系統以外だとマトモなのが季節限定やコラボに集中しているので80%で妥協してもOK。 一番入手しやすいのは塗り絵サクヤ。ボスで根性剥がしに使えるので相性もいい。 PT例 LF転生ミネルヴァ Sヤマタケ・炎鉄双角・アンタレス・光アレス とりあえずこう書いたが、火&回復生成数体と火力スキル要員が居ればまずどうにかなる。火・光生成のツバキもあり。 回復のみ生成しかいない場合でもおそらくは行ける。 毒(+お邪魔)→火変換モンスターが居ると要所での毒処理&火力発揮がしやすい。居なければ陣で。 転生ミネにドロップリフレッシュのスキルを継承しておくとなにかと便利。 殆どの層で容易に耐久or危険を冒さず突破が可能なので注意すべき点についてのみ記載。 B3~B5:耐久は可能だが相手の行動的にあまり長々と殴り合いをする意味もない。ベテルギウスである程度溜め直しが効くのでスキルをガンガン使ってOK。 B7:毒→火変換(or陣)でスリープ回避すること。光が足りず36倍が出せない場合でも、まず闇ギアから潰したい。 B8・B9:当然だが爆弾が生じたら最優先処理。一番危険なのはB9の全ロック2回、ここでドロリフが使える状態だとだいぶ楽に捌ける(無くても処理自体は十分可能) コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 チャレモ L・Fアメノミナカヌシ(オロチ ジュリ(ステアップ)) S貂蝉(転生トール) モミジ(モミジ) スキル封印バッチで何とかクリア出来ました。基本、陣は温存、盤面次第では使う。 B7で陣とトールのエンハを使って、B8の盤面に光ドロップが6個以上あれば爆弾処理しつつ光ドロップ繋げて消すor陣。B9はロック解除して陣使って追加攻撃しつつワンパン。相手が闇属性なんで2倍エンハで充分かと。 -- 2017-10-01 22 44 10 編集できなかったので、コメントにて報告。進化前ナインガルダ、HP半分以下時に回復ドロップがあってもバーストボムを使用する場合もある。蛇足ではあるが、LヤズマットFキリSゼウスヘラ×2・覚醒山P(ゼウスヴァース継承)・セルケトで耐久中に何度もあったことなので、間違いではないと思う。 -- 2017-10-30 15 40 24 チャレモ、LF闇ルーツ(結界)、Sシーナ、シルヴィ、指バッチで溜めつつ殴ってクリア。結界とキラーと追撃なら誰でもいける感じ -- 2017-12-05 15 32 57 説明なしに実装されるから今頃知った。> コンボ処理よりも先に発動するので、いわゆる”落とし”での爆弾処理は不可 -- 2017-12-06 18 20 16 チャレモ闇ルーツのクリア報告ありがとうございます。参考にしてSモミジ、風魔小太郎(結界)でクリア。バッチはスキル封印耐性でこちらの3体の潜在はマシンキラー3ふってありすべてワンパン出来ました。あとB9の全ドロップロック時に光7と回復5とその他で恵まれた盤面だった。 -- 2017-12-08 11 21 34 ちなみに使用したスキルはB7闇ルーツ、B9風魔小太郎(結界)だったので、状況にもよるがロック解除スキルがあるとより確実かもです。 -- 2017-12-08 11 31 45 Lハリケーンボルケーノドラゴン(ヴァース)、正月アマテラス、オデドラ嵐翼型(アナザークルセイダー)、ゼヘラ×2、Fキリのガチャ限無しでB4の封印防げず1コン。封印バッジあればノーコンできた。ヴァースは耐久の救世主 -- 2018-01-05 12 41 44 ↑火軽減潜在覚醒12個 -- 2018-01-05 12 43 24 今さらだけど自前ガチャ限なし報告。LヴォルスーンFディアブロスSセルケト×2(グランリバースとエノク継承)、ドットエンジェル、ドットエキドナの爆弾無効編成。威嚇はゴーレムと進化前ナインガルダで、エノクは進化後ナインガルダ開幕、ヴォルスーンはアンモナイトの火花火盤面の塗り替えとナインガルダとどめで使った。ボス戦はある程度削ってディアブロスで根性ラインを割って、ヴォルスーンとグランリバースで仕留めた。 -- 2018-01-20 05 37 08 チャレモをLヨグFヨグS光ソニア(虎徹)、ココネ(転生アポロン)に封印耐性バッジ付けてクリア。道中はドロップ運次第だけどボス戦でヨグか光ソニアの陣1つとココネ固有スキルが残ってればほぼ勝ち確定。 -- 2018-10-24 13 53 32 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 雷電伝説 タイトル RAIDEN DENSETSU 雷電伝説 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-RD ジャンル シューティング 発売元 東映動画 発売日 1991-11-29 価格 8700円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 雷電伝説 タイトル RAIDEN TRAD 雷電伝説 機種 メガドライブ 型番 T-22043 ジャンル シューティング 発売元 マイクロネット 発売日 1991-7-6 価格 8800円(税別) 雷電 関連 PCE 雷電 MD 雷電伝説 SFC 雷電伝説 SCD-R SUPER 雷電 PS 雷電プロジェクト 雷電 DX Major Wave シリーズ ARCADE HITS 雷電 駿河屋で購入 スーパーファミコン メガドライブ
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/114.html
BNE2用 SFC聖剣伝説3 ROM設定集 左側が*.iniの記述、IDNとあるのは*.idnの記述です ROMヘッダ.ini ROMヘッダ - SFC聖剣伝説3 IDN ROMヘッダID - SFC聖剣伝説3 アイテム.ini アイテム - SFC聖剣伝説3 IDN アイテムID - SFC聖剣伝説3 初期ステータス.ini 初期ステータス - SFC聖剣伝説3 IDN 初期ステータスID - SFC聖剣伝説3 職業ステータス.ini 職業ステータス - SFC聖剣伝説3 IDN 職業ステータスID - SFC聖剣伝説3 職業習得魔法.ini 職業習得魔法 - SFC聖剣伝説3 IDN 職業習得魔法ID - SFC聖剣伝説3 効果範囲IDN 魔法効果範囲ID - SFC聖剣伝説3 必要ステータスIDN 魔法習得必要ステータスID - SFC聖剣伝説3 魔法・技.ini 魔法・技 - SFC聖剣伝説3 IDN 魔法・技ID - SFC聖剣伝説3 武器データ.ini 武器データ - SFC聖剣伝説3 IDN 武器データID - SFC聖剣伝説3 防具データ.ini 防具データ - SFC聖剣伝説3 IDN 防具データID - SFC聖剣伝説3 必要経験値?.ini 必要経験値 - SFC聖剣伝説3 IDN 必要経験値ID - SFC聖剣伝説3 雑魚モンスター.ini 雑魚モンスター - SFC聖剣伝説3 IDN 雑魚モンスターID - SFC聖剣伝説3 獲得EXP倍率IDN 獲得EXP倍率ID - SFC聖剣伝説3 ST倍率IDN ST倍率ID - SFC聖剣伝説3 獲得金額倍率IDN 獲得金額倍率ID - SFC聖剣伝説3 敵成長.ini 敵成長 - SFC聖剣伝説3 IDN 敵成長ID - SFC聖剣伝説3 宝箱.ini 宝箱 - SFC聖剣伝説3 IDN 宝箱ID - SFC聖剣伝説3 ASCIIコード定義.IDN ASCIIコード定義 - SFC聖剣伝説3? 暫定版まとめファイル(Seiken3SET20061222.zip) http //www15.atwiki.jp/seiken_binary?cmd=upload act=open pageid=15 file=Seiken3SET20061222.zip? RAM用設定ファイル、文字コード表なども入ってます ※19/12/14 一部修正しました。 ※06/12/22 職業習得魔法を追加しました。